FVJ-N1

Curso Fundamentos de Videojuegos Nivel I

Diseñar un videojuego

Pre requisitos

No tiene pre requisitos

Objetivos específicos

  • Conocer los géneros existentes de videojuegos
  • Definir los aspectos fundamentales de un videojuego: personajes, escenarios y niveles.
  • Aprender a definir la mecánica de un videojuego

Contenido general del Nivel:

  1. Introducción a los Videojuegos
  2. Tipos de Jugadores
  3. Clasificación de los Videojuegos
  4. Creación de Videojuegos
  5. Programación de Videojuegos
  6. Motores Para Videojuegos
  7. El Concepto del Juego
  8. Diseño Gráfico del Juego
  9. La Mecánica del Juego
  10. La Dinámica del Juego
  11. Tensión y Ritmo del Juego
  12. Loops del Juego
  13. Logros y Recompensas
  14. Curva de Aprendizaje
  15. Documento de Diseño

Nota: el contenido general puede ser ajustado sin previo aviso.