
Pre requisitos
Objetivos específicos
- Entender la herencia
- Entender los objetos compuetos.
- Aprender a usar colecciones
- Aprender a usar constructores
- Aprender a programar la respuesta a eventos
- Conocer como aplicar los principios de la POO en un lenguaje de programación
Contenido general del Nivel:
- La Clase Escenario
- Clases. Parte 2: Agregar Métodos
- Clases. Parte 3: Agregar Atributos
- Constructores
- Herencia. Parte 1
- Herencia. Parte 2
- Objetos Compuestos
- Colecciones. Parte 1
- Colecciones. Parte 2
- Eventos. Parte 1
- Eventos. Parte 2
- Plugin de Alice Para Netbeans
- Poo en Java. Parte 1
- Poo en Java. Parte 2
- Poo en Java. Parte 3
Nota: el contenido general puede ser ajustado sin previo aviso.